Unidad 4 - Legislación y seguridad en el comercio electrónico

 Legislación y seguridad en el comercio electrónico



Competencia especifica:
Conocer y comprender las formas legales que regulan el comercio electrónico para evitar los delitos informáticos y asegurar su buen funcionamiento

Legislación del comercio electrónico en México y en el mundo
Tiene como fin el resguarda y fortalecer los derechos de autor así como la propiedad intelectual y la información que este en los medios digitales. 

Contratación Electrónica
La contratación electrónica es todo acto realizado por medio de redes telemáticas mediante el que se establezcan de forma volitiva obligaciones exigibles.


Por su forma de ejecución:
·         Contrato de comercio electrónico directo: aquel que permita la entrega virtual de bienes inmateriales o la prestación de servicios que no precisen de presencia física de su prestador. Esta entrega o prestación puede ser, a su vez, inmediata o diferida.

·         Contrato de comercio electrónico indirecto: aquel que requiere la entrega física de bienes materiales o la prestación presencial. Su ejecución es necesariamente diferida.

Por la emisión de las declaraciones:
·         Contrato electrónico puro: las declaraciones de voluntad se manifiestan íntegramente a través de medios electrónicos tales como el correo electrónico las páginas interactivas.

1.    Contratos Reactivos: Exigen de las partes el uso de herramientas adicionales de comunicación para poder llevar a cabo la contratación.
2.    Contratos Interactivos: El lugar en que se encuentra la oferta permite por sí mismo efectuar la contratación.

Contratos «click«: La formalización del contrato exige del        aceptante una manifestación expresa de voluntad, que otorga pulsando el botón que se indica a tal efecto y que habitualmente contiene la palabra «Acepto».
Contratos «browse«: El contrato se formaliza con el mero acceso a la página web o sitio, sin necesidad de aceptación expresa.

·         Contrato electrónico mixto. La contratación combina sistemas electrónicos de manifestación de voluntad con otros tradicionales. Ejemplo: Descarga de formulario de solicitud de pedido para su envío por fax o correo postal.

Por los sujetos que son parte del contrato electrónico:
·         Contrato electrónico de consumo: el contrato será de consumo cuando en él participe al menos un consumidor o usuario.
·         Contrato electrónico mercantil: el contrato será mercantil cuando todas las partes contratantes sean empresarios o profesionales.

Por la forma de pago 
·         Contrato con pago electrónico: El medio de pago elegido por las partes es el dinero electrónico.
·         Contrato con pago tradicional: El medio de pago escogido es el dinero en efectivo o cheque.

          Contratos de entrega:
·         Contratos de entrega material.
·         Contratos de entrega inmaterial
 Contratos de prestación:
·         Contratos de prestación instantánea
·         Contratos de prestación diferida

Formación de contrato:
La formación del contrato es un asunto entre particulares que son iguales ante la ley y que, por consiguiente, deben procurar la satisfacción de sus intereses de forma personal e individual, sin reclamar la intervención arbitral de ente alguno.

Seguridad Privada (Criptografía o encriptamiento)
La Criptografía es una rama de las matemáticas que, al orientarse al mundo de los mensajes digitales, proporciona las herramientas idóneas para solucionar los problemas relacionados con la autenticidad y la confiabilidad.



Ética del Comercio Electrónico
Se refiere a los principios de los correcto o lo incorrecto, que los individuos en su calidad de agentes morales libres emplean para normas su comportamiento.



Delitos y Amenazas
El delito informático, o crimen electrónico, es el término genérico para aquellas operaciones ilícitas realizadas por medio de Internet o que tienen como objetivo destruir y dañar ordenadores, medios electrónicos y redes de Internet.

Amenazas potenciales: Virus y Hackers.
Virus
Programa de computadora confeccionado en el anonimato que tiene la capacidad de reproducirse y transmitirse independientemente de la voluntad del operador.


Hackers

Es alguien que descubre las debilidades de un computador o un sistema de comunicación e información.




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